В 2010-х 3D-телевизоры называли будущим кино. Сегодня их не найти даже на распродажах.
Разбираемся, почему технология, в которую вложили миллиарды, провалилась.
Очки: главный враг комфорта
Для просмотра нужны специальные очки (активные или пассивные). Они:

Разряжались во время фильма (активные модели).
Искажали цвета (пассивные версии).
Не подходили для людей с плохим зрением.
По данным Sony, 68% пользователей жаловались на головные боли после 30 минут просмотра.
Контент: фильмов мало, шедевров — единицы
В 2011-2016 годах выпустили всего 200+ фильмов в 3D. Из них кассовые хиты — менее 30%.
Большинство студий делали «псевдо-3D», просто конвертируя 2D-картинку. Результат: размытые сцены и артефакты.
Пример провала: фильм «Пираты Карибского моря 4» в 3D собрал на 40% меньше положительных отзывов, чем 2D-версия.
Технические ограничения: угол имеет значение
Картинка «рассыпалась», если смотреть на экран под углом больше 20 градусов.
Яркость падала на 30–50% из-за очков.
Разрешение для каждого глаза сокращалось вдвое (в активных моделях).
Итог: 3D-режимом пользовались только 12% владельцев таких ТВ (данные LG, 2015).
Конкуренция с 4K и HDR
К 2015 году производители переключились на реалистичные технологии:
4K — в 4 раза четче Full HD.
HDR — улучшенная цветопередача.
Smart TV — встроенные стриминги.
Покупатели выбирали «качество здесь и сейчас», а не 3D-эфемерность.
Отказ кинотеатров: обратный эффект
Рост числа 3D-кинотеатров (65% сеансов в 2012) привел к усталости аудитории. Зрители уходили на домашние 2D-просмотры. К 2017 году доля 3D-сеансов упала до 18%.
Производители сами «похоронили» технологию
2016: Sony убрала 3D из всех телевизоров.
2017: Samsung и LG прекратили выпуск моделей с поддержкой стереоскопии.
2020: HDMI 2.1 стандарт исключил 3D-совместимость.
Причина: менее 5% пользователей регулярно использовали функцию (отчет Panasonic, 2018).
Наследники 3D: что пришло на смену
VR-очки. Погружение без ограничений по углу обзора (Apple Vision Pro).
8K + HDR10+. Максимальная детализация и цветовая глубина.
Голографические проекции. Эксперименты Samsung и Disney с 3D без очков (пока недоступны массово).
3D-телевизоры проиграли из-за дороговизны, неудобства и слабого контента. Технология стала переходным звеном между эрой HD и эпохой гиперреализма.