Они обещали революцию, но стали музейным экспонатом: почему 3D-телевизоры исчезли с рынка

31.03.2025 17:57

В 2010-х 3D-телевизоры называли будущим кино. Сегодня их не найти даже на распродажах. 

Разбираемся, почему технология, в которую вложили миллиарды, провалилась.

Очки: главный враг комфорта  

Для просмотра нужны специальные очки (активные или пассивные). Они:  

Телевизор
Фото: Pixabay

Разряжались во время фильма (активные модели).  

Искажали цвета (пассивные версии).  

Не подходили для людей с плохим зрением.

По данным Sony, 68% пользователей жаловались на головные боли после 30 минут просмотра.  

Контент: фильмов мало, шедевров — единицы  

В 2011-2016 годах выпустили всего 200+ фильмов в 3D. Из них кассовые хиты — менее 30%. 

Большинство студий делали «псевдо-3D», просто конвертируя 2D-картинку. Результат: размытые сцены и артефакты.  

Пример провала: фильм «Пираты Карибского моря 4» в 3D собрал на 40% меньше положительных отзывов, чем 2D-версия.

Технические ограничения: угол имеет значение  

Картинка «рассыпалась», если смотреть на экран под углом больше 20 градусов.  

Яркость падала на 30–50% из-за очков.  

Разрешение для каждого глаза сокращалось вдвое (в активных моделях).  

Итог: 3D-режимом пользовались только 12% владельцев таких ТВ (данные LG, 2015).

Конкуренция с 4K и HDR  

К 2015 году производители переключились на реалистичные технологии:  

4K — в 4 раза четче Full HD.  

HDR — улучшенная цветопередача.  

Smart TV — встроенные стриминги.  

Покупатели выбирали «качество здесь и сейчас», а не 3D-эфемерность.  

Отказ кинотеатров: обратный эффект  

Рост числа 3D-кинотеатров (65% сеансов в 2012) привел к усталости аудитории. Зрители уходили на домашние 2D-просмотры. К 2017 году доля 3D-сеансов упала до 18%.

Производители сами «похоронили» технологию  

2016: Sony убрала 3D из всех телевизоров.  

2017: Samsung и LG прекратили выпуск моделей с поддержкой стереоскопии.  

2020: HDMI 2.1 стандарт исключил 3D-совместимость.  

Причина: менее 5% пользователей регулярно использовали функцию (отчет Panasonic, 2018).

Наследники 3D: что пришло на смену  

VR-очки. Погружение без ограничений по углу обзора (Apple Vision Pro).  

8K + HDR10+. Максимальная детализация и цветовая глубина.  

Голографические проекции. Эксперименты Samsung и Disney с 3D без очков (пока недоступны массово).  

3D-телевизоры проиграли из-за дороговизны, неудобства и слабого контента. Технология стала переходным звеном между эрой HD и эпохой гиперреализма.  
 


Содержание
  1. Очки: главный враг комфорта  
  2. Контент: фильмов мало, шедевров — единицы  
  3. Технические ограничения: угол имеет значение  
  4. Конкуренция с 4K и HDR  
  5. Отказ кинотеатров: обратный эффект  
  6. Наследники 3D: что пришло на смену  
Все новости